維爾梅杰表示,Rockstar內部曾討論過多個國際都市背景的備選方案,包括里約熱內盧、莫斯科和伊斯坦布爾,而東京項目一度接近啟動——計劃由日本工作室利用Rockstar的代碼進行開發(fā)。然而,所有跨國提案最終均被否決。根本原因在于,隨著項目預算攀升至數(shù)十甚至上百億美元級別,公司更傾向于選擇文化認知度更高、風險更低的美國本土設定。

維爾梅杰表示,Rockstar內部曾討論過多個國際都市背景的備選方案,包括里約熱內盧、莫斯科和伊斯坦布爾,而東京項目一度接近啟動——計劃由日本工作室利用Rockstar的代碼進行開發(fā)。然而,所有跨國提案最終均被否決。根本原因在于,隨著項目預算攀升至數(shù)十甚至上百億美元級別,公司更傾向于選擇文化認知度更高、風險更低的美國本土設定。
