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新游戲又來了DOTA2更新7.40版本:新英雄朗戈地圖和裝備改動

2025-12-16 11:52:01
來源:24直播網(wǎng)
電競資訊12月16日稱 DOTA2官方今日正式更新了7.40新版本,具體內(nèi)容如下:

??綜合改動

隊(duì)長模式

修改了第一和第三禁用階段的順序

第一禁用階段(先選 = 率先選擇的隊(duì)伍,后選 = 后手選擇的隊(duì)伍)

舊:先選 - 后選 - 后選 - 先選 - 后選 - 后選 - 先選

新:先選 - 先選 - 后選 - 后選 - 先選 - 后選 - 后選

第三禁用階段

舊:先選 - 后選 - 后選 - 先選

新:先選 - 后選 - 先選 - 后選

綜合改動

天賦不再需要技能點(diǎn)進(jìn)行升級

現(xiàn)在天賦使用對應(yīng)的天賦點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí),天賦點(diǎn)會在10,15,20,25,27,28,29,30級時獲得

這會導(dǎo)致+2 全屬性加成會在22級時升級完畢

原來擁有6次全屬性加成的所有命石現(xiàn)在又有7次加成了

四塔現(xiàn)在擁有兵營防護(hù)的加成狀態(tài)。每座還未摧毀的友方兵營會對兩座四塔均提供+4 護(hù)甲

每座建筑都會提供加成,總共6座兵營則是+24 護(hù)甲

重做助攻金錢公式

舊:60 + ( ( [陣亡英雄財產(chǎn)總和] * 0.037 ) / 參與擊殺英雄數(shù)量 )

新:15 + ( ( 50 + ( 陣亡英雄財產(chǎn)總和 * 0.037 ) ) / 參與擊殺英雄數(shù)量 )

近戰(zhàn)小兵:現(xiàn)在每次線上小兵升級(每7:30)時擊殺金錢增加1金

士兵旗手:現(xiàn)在每次線上小兵升級時擊殺金錢增加1金

士兵騎手:范圍賞金的有效范圍從1200增加至1500

士兵騎手:被玩家控制的單位擊殺時,士兵騎手總是會對擊殺者對應(yīng)的英雄提供額外賞金,無視英雄和士兵騎手相距的距離

士兵騎手:擊殺士兵騎手的額外金錢現(xiàn)在被歸為小兵金錢,而不是技能金錢

士兵騎手:鼓舞光環(huán)不再作用于英雄

士兵騎手:鼓舞光環(huán)現(xiàn)在還會對作用下的小兵提供魔法抗性加成,初始為0%,每次線上小兵升級后提升4%,最高為15次升級

信使的復(fù)活時間從(60秒 + 6秒 英雄等級)減少至(45秒 + 5秒 英雄等級)

信使攜帶凈化藥水、魔法芒果、仙靈之火、治療藥膏或樹之祭祀時不再擁有15%移動速度懲罰

飛行信使現(xiàn)在使用前往神秘商店的指令后會前往神秘商店范圍內(nèi)更加隱蔽的購物區(qū)域

所有幻象現(xiàn)在擁有800白天視野和400夜間視野

地圖目標(biāo)

肉山

肉山在吸血機(jī)制下不再被視為英雄。因此,對肉山造成傷害的物理吸血減少40%,技能吸血減少80%

復(fù)仇咆哮:繳械狀態(tài)不再可以驅(qū)散

震擊:對非英雄單位不再具有雙倍持續(xù)時間

震擊:現(xiàn)在對非英雄單位造成雙倍傷害

痛苦魔方

在小地圖附近增加了痛苦魔方的倒計(jì)時。功能和肉山倒計(jì)時類似??梢渣c(diǎn)擊發(fā)信號,和隊(duì)友交流痛苦魔方的當(dāng)前狀態(tài)

在地圖上點(diǎn)擊痛苦魔方的地點(diǎn)發(fā)信號也會觸發(fā)與倒計(jì)時相同的信號(和肉山倒計(jì)時的行為相同)

現(xiàn)在小地圖只有一個痛苦魔方的圖標(biāo),反映出痛苦魔方的位置或者即將產(chǎn)生的地點(diǎn)

閃耀:現(xiàn)在只有被攻擊/受到傷害時才會開始對附近敵人造成傷害

神符

賞金神符:現(xiàn)在只會根據(jù)產(chǎn)生時間提供金錢,而不是激活時間

極速神符:每個神符周期不再增加3秒持續(xù)時間,現(xiàn)在始終是22秒

隱身神符:不再提供傷害減免

地圖改動

奔流擴(kuò)大到天輝和夜魘基地內(nèi)部,并且在奔流經(jīng)過的雙方優(yōu)勢路外圍增加了守護(hù)者之門

移除了新的優(yōu)勢路守護(hù)者之門附近的基地內(nèi)部若干樹木

三塔附近奔流原起點(diǎn)的大型野怪營地降級為中型野怪營地

奔流上方最靠近二塔的優(yōu)勢路中型兩棲野怪營地移至更為靠近雙方基地的地點(diǎn)

智慧神龕區(qū)域降至低地,相對于雙方的劣勢路,現(xiàn)在被水流覆蓋,與一塔旁邊的水域相連

智慧神龕和觀察者移至低地,并且略微靠近一塔。這些觀察者現(xiàn)在夜晚時擁有神龕的視野

最靠近智慧神龕的大型野怪營地現(xiàn)在往回移動至更靠近基地

“橋”改為真正的木橋

略微擴(kuò)大了蓮花池旁通往木橋的入口,并且調(diào)整了處于附近水域內(nèi)的區(qū)域

三角區(qū)的大型野怪營地降級至中型野怪營地

雙生之門的魔法消耗從75點(diǎn)減少至30點(diǎn)

現(xiàn)在傳送的持續(xù)施法被打斷時,雙生之門會退回魔法消耗

清理了痛苦魔方地點(diǎn)周圍的部分區(qū)域

最靠近中路以及一塔南邊/北邊的小型兩棲野怪營地附近的觀察者均被移除

主野區(qū)的觀察者已經(jīng)從小型野怪營地的階梯附近重新放置在賞金神符上方的高坡

在地圖邊緣添加了額外障礙物,阻止飛行移動(如火焰飛行期間蝙蝠騎士不再可以前往痛苦魔方后面的高地區(qū)域)

觀察者的夜間視野從800減少至450

觀察者的占領(lǐng)時間從1.5秒減少至1秒

守護(hù)者之扉的視野范圍從525增加至700

守護(hù)者之扉現(xiàn)在按住ALT鍵會顯示視野范圍(類似守衛(wèi),觀察者等)

移除夜魘優(yōu)勢路一塔和小型野怪營地之間的一棵樹

略微調(diào)整了天輝劣勢路線上小兵的行進(jìn)路線和出生點(diǎn),還有天輝劣勢路二塔的位置。這會導(dǎo)致小兵在二塔右側(cè)行進(jìn),而不是有時分頭繞著二塔行進(jìn)

天輝神秘商店的觸發(fā)區(qū)域略微向天輝一塔移動,并且以神秘商人為中心

無敵狀態(tài)的目標(biāo)

特定物品和技能的無敵狀態(tài)目標(biāo)規(guī)則已經(jīng)更新

原先能以無敵單位為目標(biāo)以及/或作用于無敵單位的大多數(shù)物品和技能不再有效

下列技能已經(jīng)改變:

物品

否決墜飾的否決不再能以無敵單位為目標(biāo)

中立生物

薩特放逐者的凈化不再能以無敵單位為目標(biāo)

英雄

黑暗賢者的真空不再能以無敵單位為目標(biāo)

娜迦海妖的誘捕不再能以無敵單位為目標(biāo),除非這個無敵狀態(tài)是海妖之歌提供

食人魔魔法師的嗜血術(shù)不再能以無敵單位為目標(biāo)

還是能以無敵建筑為目標(biāo)(如低一級防御塔還未被摧毀時的二到四塔)

神諭者的氣運(yùn)之末不再能以無敵單位為目標(biāo),但是會影響范圍內(nèi)的無敵單位

暗影惡魔的邪惡凈化不再能以無敵單位為目標(biāo)

暗影惡魔的邪惡凈愈不再能以無敵單位為目標(biāo)

狙擊手的暗殺不再能以無敵單位為目標(biāo)

斯溫的阿哈利姆神杖升級風(fēng)暴之拳不再能以無敵單位為目標(biāo),但是會影響范圍內(nèi)的無敵單位

復(fù)仇之魂的移形換位不再能以無敵單位為目標(biāo)

由于龍卷風(fēng)效果也會讓單位無敵,上述所有改動也會施加給龍卷風(fēng)下的單位。所以有下列的特例:

否決墜飾的否決會立刻驅(qū)散目標(biāo)的龍卷風(fēng),只要單位先受到否決的負(fù)面狀態(tài)再被施放龍卷風(fēng)

神諭者的氣運(yùn)之末無法以龍卷風(fēng)下單位為目標(biāo),但可以驅(qū)散目標(biāo)作用范圍內(nèi)單位的龍卷風(fēng)

斯溫的阿哈利姆神杖升級風(fēng)暴之拳無法以龍卷風(fēng)下單位為目標(biāo),但可以驅(qū)散目標(biāo)作用范圍內(nèi)單位的龍卷風(fēng)

在目標(biāo)獲得龍卷風(fēng)效果前技能彈道已經(jīng)發(fā)射(或者開始持續(xù)施法),這三個技能也會驅(qū)散龍卷風(fēng)

中立生物更新

薩特竊神者

法力燃燒的目標(biāo)智力值倍數(shù)從2/2.5/3/4減少至1/1.5/2/2.5

薩特放逐者

凈化不再能以無敵單位為目標(biāo)

物品改動

凈化藥水

初始和庫存上限從4個增加至5個

售價從50金增加至60金

治療藥膏

初始和庫存上限從4個增加至5個

對友軍施放時持續(xù)時間不再減半

現(xiàn)在對友軍施放時每秒治療量減半

鐵樹枝干

售價從50金增加至55金

偵察守衛(wèi)

在相同隊(duì)伍放置過偵察守衛(wèi)的一秒內(nèi)附近300范圍內(nèi)無法放置偵察守衛(wèi)

放置不再受到施法距離提升的影響

崗哨守衛(wèi)

在相同隊(duì)伍放置過崗哨守衛(wèi)的一秒內(nèi)附近300范圍內(nèi)無法放置崗哨守衛(wèi)

放置不再受到施法距離提升的影響

詭計(jì)之霧

可以直接從背包中使用

從主物品欄進(jìn)入背包時沒有冷卻時間

樹之祭祀

初始和庫存上限從8個增加至10個

分享的樹之祭祀現(xiàn)在每秒治療半額數(shù)值

肉山的戰(zhàn)旗

現(xiàn)在每次掉落后都會升級

效果的范圍從650調(diào)整為600/900/1200

可承受攻擊次數(shù)從6次提升至6/8/10次

幽魂權(quán)杖

幽靈形態(tài)的魔法傷害增加從40%減少至30%

恐鰲之戒

售價從1800金減少至1700金

暗影護(hù)符

售價從1000金減少至900金

賽莉蒙妮之冠

售價從1800金減少至1700金

巫毒面具

售價從700金減少至650金

血精石

總價從4400金減少至4350金(由于巫毒面具的售價降低)

技能吸血加成從+20%增加至+25%

血之契約的技能吸血倍數(shù)從4倍減少至3倍

寬容之靴

配方已更改

現(xiàn)在還需要恐鰲之戒(1700)

不再需要1700金的圖紙。總價不變,還是4225金

生命恢復(fù)加成從+15增加至+18

赤紅甲

堅(jiān)盾的加成狀態(tài)不再可以驅(qū)散

達(dá)貢之神力

總價從2850金減少至2800金(由于巫毒面具的售價降低)

所有等級的總價從2850/4000/5150/6300/7450金減少至2800/3950/5100/6250/7400金

凈魂之刃

幻象不再施加法力損毀

散魂劍

抑制現(xiàn)在對任何目標(biāo)都會施加弱驅(qū)散效果

幻象不再施加法力損毀

虛靈之刃

配方已更改

現(xiàn)在需要極限法球(2800),取代以太透鏡(2275)

圖紙價格從1600金減少至900金??們r從5375金減少至5200金

不再提供+300 魔法,+3 魔法恢復(fù),或+250 施法距離

全屬性加成從+8增加至+24

虛化沖擊的魔法傷害增加從40%減少至30%

虛化沖擊的屬性傷害從1.5倍目標(biāo)主屬性改為1倍施法者屬性總和

微光披風(fēng)

圖紙價格從350金增加至450金。總價不變,還是2150金(由于暗影護(hù)符的售價降低)

衛(wèi)士脛甲

配方已更改

不再需要玄冥盾牌

圖紙價格從1450金減少至1125金。總價從5050金減少至4300金

護(hù)甲加成從+4增加至+5

衛(wèi)士光環(huán)不再提供護(hù)甲

衛(wèi)士光環(huán)不再對除了佩戴者以外任何血量低于25%的單位提供額外加成

衛(wèi)士光環(huán)在血量低于25%時不再提供額外護(hù)甲和魔法恢復(fù)

血量低于25%時還是會對佩戴者提供額外生命恢復(fù)

邁達(dá)斯之手

煉金不再擁有經(jīng)驗(yàn)倍數(shù)

煉金的充能時間從110秒減少至90秒

恐鰲之心

總價從5200金減少至5100金(由于恐鰲之戒的售價降低)

額外最大生命值恢復(fù)從+1.4%減少至+1%

巨獸之血:全新被動技能

佩戴者的生命恢復(fù)增加缺失生命的1.5%

多個巨獸之血的效果不會疊加

天堂之戟

現(xiàn)在繳械只有強(qiáng)驅(qū)散可以驅(qū)散

繳械對近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程目標(biāo)不再區(qū)分繳械持續(xù)時間。持續(xù)時間都是3秒

繳械的冷卻時間從18秒增加至20秒

支配頭盔

支配非英雄單位時的支配金錢和經(jīng)驗(yàn)從100%減少至50%

圣潔吊墜

配方已更改

現(xiàn)在需要王冠(450金),取代寶冕(1000金)

圖紙價格從800金增加至1340金??們r不變,還是2250金(由于鐵樹枝干的售價增加)

全屬性加成從+9減少至+7

充能的自動獲得能量間隔從8秒增加至10秒

充能的最大能量點(diǎn)數(shù)從20點(diǎn)增加至25點(diǎn)

充能的施法距離從500增加至600

充能的每點(diǎn)能量回復(fù)魔法從17點(diǎn)減少至15點(diǎn)

充能的主動效果現(xiàn)在還會使目標(biāo)受到的治療增強(qiáng)10%,持續(xù)4秒

絕刃

配方已更改

現(xiàn)在需要振魂石(3000),取代賽莉蒙妮之冠(1800)

不再需要1200金的圖紙??們r不變,還是5600金

現(xiàn)在還提供+7 生命恢復(fù)

魔法恢復(fù)加成從+8減少至+3

生命值加成從+200增加至+450

魔法值加成從+200增加至+450

魔杖

總價從450金增加至460金(由于鐵樹枝干的售價增加)

梅肯斯姆

護(hù)甲加成從+4增加至+5

隕星錘

隕星錘的眩暈時間從0.25秒增加至0.75秒

否決墜飾

否決不再能以無敵單位為目標(biāo)

玲瓏心

不再可以拆分

現(xiàn)在還需要200金的圖紙

總價從4800金增加至4900金(由于賽莉蒙妮之冠的售價降低)

長盾

護(hù)甲加成從+2增加至+3

堅(jiān)韌球

現(xiàn)在可以拆分

洞察煙斗

圖紙售價從700金增加至800金

總價不變,還是3725金(由于恐鰲之戒的售價降低)

靈匣

配方已更改

現(xiàn)在需要堅(jiān)韌球(1400金),取代精氣之球(1200金)

圖紙價格從300金減少至200金??們r從2500金增加至2600金

不再提供+200 生命和+200 魔法

現(xiàn)在還提供+6.5 生命恢復(fù)和+2.5 魔法恢復(fù)

輝耀

閃避加成從+15%增加至+25%

灼燒不再使敵人丟失15%的攻擊

灼燒不再對幻象造成額外傷害

刷新球

配方已更改

不再需要豐饒之環(huán)

圖紙價格從200金增加至1600金??們r不變,還是5000金(由于恐鰲之戒和賽莉蒙妮之冠的售價降低)

不再提供+10 攻擊力

生命恢復(fù)加成從+18減少至+12

魔法恢復(fù)加成從+8減少至+6

英靈胸針

圖紙價格從600金增加至650金。總價不變,還是3300金(由于巫毒面具的售價降低)

邪惡鐮刀

圖紙售價從600金增加至700金

總價不變,還是5200金(由于賽莉蒙妮之冠的售價降低)

影刃

總價從3350金減少至3250金(由于暗影護(hù)符的售價降低)

希瓦的守護(hù)

極寒沖擊不再對幻象造成額外傷害

白銀之鋒

總價從5800金減少至5700金(由于暗影護(hù)符的售價降低)

疾影步的負(fù)面狀態(tài)現(xiàn)在會使目標(biāo)的移動速度上限為200。這個負(fù)面效果無法驅(qū)散,并且不會無視減益免疫

影之靈龕

魔法恢復(fù)從+1.4減少至+1.25

靈魂釋放的能量獲得范圍從1400增加至1500

現(xiàn)在所有影之靈龕都能獲得靈魂釋放的能量

這個改動是影之靈龕專屬,不影響魂之靈甕

現(xiàn)在同個英雄陣亡時兩種影之靈龕物品都能獲得靈魂釋放的能量

下面的示例會展示這兩項(xiàng)改動后的結(jié)果:

兩名友方英雄。兩個人身上都有影之靈龕和魂之靈甕。1500范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡。兩個影之靈龕都會獲得一點(diǎn)能量?;曛`甕也會獲得一點(diǎn)能量,但只有離陣亡敵人最近的友軍才會獲得

魂之靈甕

靈魂釋放的能量獲得范圍從1400增加至1500

現(xiàn)在同個英雄陣亡時兩種影之靈龕物品都能獲得靈魂釋放的能量

紛爭面紗

配方已更改

現(xiàn)在需要治療指環(huán)(700),鎖子甲(550),圓環(huán)(155)和320金的圖紙??們r不變,還是1725金

原來需要鐵意頭盔(975),王冠(450)和300金的圖紙

生命恢復(fù)加成從+4增加至+4.5

風(fēng)之杖

龍卷風(fēng)的冷卻時間從16秒增加至19秒

怨靈系帶

攻擊速度加成從+5增加至+6

中立物品改動

寶物改動

撕裂之鞭

物品已輪替出局

魅影之衣

物品已輪替出局

勇氣之光

物品已輪替出局

余燼軍團(tuán)戰(zhàn)盾

全新第1級寶物

主動:盾墻。佩戴者的移動速度降低12,向800范圍內(nèi)所有玩家控制的單位提供一個140點(diǎn)物理傷害護(hù)盾。持續(xù)時間:6秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:40秒

不會作用于守衛(wèi)單位

決斗家手套

作為1級中立寶物回歸

被動:英勇。1200范圍內(nèi)有敵方英雄時提供20 攻擊速度

加重骰子

全新第1級寶物

被動:欺詐。在計(jì)算佩戴者針對正補(bǔ)的基礎(chǔ)傷害或小兵賞金時,數(shù)值會計(jì)算2次,并取較高值

飛賊之刃

物品已輪替出局

不羈甲殼

作為2級中立寶物回歸

被動:互換。被攻擊后英雄會對攻擊距離內(nèi)的一個目標(biāo)作出反擊,傷害為平常攻擊傷害的80%。冷卻時間:5秒。不會觸發(fā)攻擊特效

休眠珍品會把反擊傷害從80%提升至104%

熾熱紋章

燒蝕的總傷害從72點(diǎn)增加至90點(diǎn)

休眠珍品會把總傷害從93.6點(diǎn)提升至117點(diǎn)

燒蝕現(xiàn)在對非英雄單位造成的傷害減少50%

烈風(fēng)護(hù)體

物品已輪替出局

基迪花粉袋

授粉的持續(xù)時間從12秒減少至9秒

授粉的最大生命值傷害從12%減少至9%

休眠珍品的最大生命值傷害從15.6%減少至11.7%

授粉的冷卻時間從45秒減少至25秒

通靈頭帶

通靈推行現(xiàn)在能以友軍為目標(biāo)

還是不能以佩戴者自身為目標(biāo)

不屈之眼

從第5級移至第3級

不屈不再因?yàn)楦浇臄橙颂峁顟B(tài)抗性

不屈的最高減速抗性從100%減少至50%

休眠珍品的最高減速抗性從130%減少至65%

不屈的范圍內(nèi)每名敵方英雄減少減速抗性從20%減少至10%

不屈的搜索范圍從600改為英雄的攻擊距離

放大單片鏡

物品已輪替出局

歿境法杖

物品已輪替出局

皮洛士斗篷

物品已輪替出局

剝皮血囊

全新第4級寶物

主動:嗜血渴望。佩戴者的基礎(chǔ)攻擊力提升15%,攻擊速度提升30,持續(xù)6秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:65秒

被動:鮮血之激。只要敵方英雄在1200范圍內(nèi)陣亡,嗜血渴望的冷卻時間就會重置。

休眠珍品會把額外基礎(chǔ)攻擊力從15%提升至19.5%,攻擊速度從30提升至39

巨人之槌

滅頂一擊的致命一擊傷害從150%減少至140%

休眠珍品的致命一擊傷害從195%減少至182%

絲奎奧克神像

全新第4級寶物

主動:飛天之幻。提供相位移動、50%減速抗性和25%閃避,持續(xù)5秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒

休眠珍品會把持續(xù)時間從5秒提升至6.5秒

變態(tài)上顎

全新第4級寶物

主動:化蛹。佩戴者變成昆蟲形態(tài),持續(xù)4秒,魔法抗性提升35%,移動速度提升15%,但是模型大小減少20%,護(hù)甲減少45%。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒??梢员或?qū)散。持續(xù)施法時無法施放

休眠珍品會把持續(xù)時間從4秒提升至5.2秒

回響之籠

作為4級中立寶物回歸

被動:回蕩。受到任意來源的180點(diǎn)傷害后,佩戴者對附近600范圍內(nèi)隨機(jī)敵人發(fā)射最多2個彈道,以英雄優(yōu)先,造成110點(diǎn)物理傷害并降低目標(biāo)100%移動和攻擊速度,持續(xù)0.2秒。

休眠珍品會把傷害從110提升至143

不朽尸王的頭盔

物品已輪替出局

德尊血式

從第4級移至第5級

血咒的作用范圍加成從12%增加至16%

休眠珍品的作用范圍加成從15.6%增加至20.8%

影墟棱晶

全新第5級寶物

主動:折射。消耗佩戴者10%當(dāng)前生命值,制造一個滿血的幻象,持續(xù)20秒。幻象造成50%傷害,承受240%傷害。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒

休眠珍品會把幻象繼承攻擊力從50%提升至65%

英雄改動

上古巨神

技能

靈體游魂

現(xiàn)在上古巨神被控制時可以使用靈體游魂回歸和移動靈體游魂的子技能

天賦

10級天賦從+2% 靈體游魂觸碰英雄移速提升至+2.5%

20級天賦從+100 自然秩序范圍提升至+150

不朽尸王

技能

噬魂

冷卻時間從18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

天賦

15級天賦從+10 噬魂傷害/治療提升至+12

主宰

基礎(chǔ)敏捷從34減少至32

1級攻擊力從56-58減少至54-56

技能

劍刃風(fēng)暴

魔法消耗從105/110/115/120點(diǎn)增加至120點(diǎn)

天賦

20級天賦從+2 治療守衛(wèi)可攻擊次數(shù)減少至+1

亞巴頓

基礎(chǔ)力量從22減少至21

基礎(chǔ)敏捷從23減少至22

1級攻擊力減少1點(diǎn)(從50–60提升減少至49–59)

命石

暢快淋漓

每個英雄陣亡的冷卻時間減少從6秒減少至5秒

技能

迷霧纏繞

冷卻時間從6.5/6/5.5/5秒增加至8/7/6/5秒

傷害/治療從80/150/220/290點(diǎn)提升至95/160/225/290點(diǎn)

伐木機(jī)

基礎(chǔ)移動速度從285減少至280

技能

死亡旋風(fēng)

樹倒額外傷害從11/18/25/32點(diǎn)減少至9/16/23/30點(diǎn)

活性護(hù)甲

最高疊加層數(shù)從12/22/32/42減少至10/20/30/40

阿哈利姆神杖升級基礎(chǔ)護(hù)盾從200減少至150

修補(bǔ)匠

天賦

10級天賦從+8% 魔法消耗/損失降低提升至+10%

25級天賦從+10秒 防御矩陣持續(xù)時間改為+40 智力

光之守衛(wèi)

基礎(chǔ)智力從23提升至24

1級攻擊力從43-50提升至44-51

技能

致盲之光

傷害從85/130/175/220點(diǎn)提升至90/140/190/240點(diǎn)

查克拉魔法

魔法回復(fù)量從75/150/225/300點(diǎn)提升至90/160/230/300點(diǎn)

靈光

傷害從75點(diǎn)提升至85點(diǎn)

天賦

15 級天賦從-5秒 致盲之光冷卻改為+90 致盲之光傷害

克林克茲

已移除命石“火力壓制”和“吞滅之步”

已移除技能“焦油炸彈”

已移除先天技能“骨頭和箭頭”

技能

地獄之裂

全新先天技能。被動,無法升級

克林克茲和他的骷髏弓手施加一個可疊加的負(fù)面狀態(tài),可以使他們的攻擊穿透目標(biāo)最多20%的護(hù)甲??肆挚似澝看喂羰┘?%,骷髏弓手施加1%。負(fù)面狀態(tài)持續(xù)5秒

掃射

骷髏弓手的攻擊速度系數(shù)從60%減少至50%

灼熱之箭

作為基礎(chǔ)技能回歸

克林克茲的箭矢注入火焰,造成額外18/32/46/60點(diǎn)傷害。骷髏弓手總是會射出灼熱之箭,造成的傷害減少50%。魔法消耗:10

骷髏弓手攻擊克林克茲的攻擊目標(biāo)會帶有灼熱之箭效果

死亡契約

不再產(chǎn)生骷髏弓手

骨隱步

骷髏弓手的屬性和阿哈利姆神杖升級效果現(xiàn)在都是骨隱步的一部分

骷髏弓手的持續(xù)時間從15/20/25/30秒調(diào)整為20/25/30秒

也適用于燃燒之軍

熾烈火雨

不再減速目標(biāo)

烈焰之軍

產(chǎn)生間隔從0.15秒降低至0.1秒

骷髏弓手的數(shù)量從5個提升至6個

天賦

25級天賦從焦油炸彈齊射改為灼熱之箭齊射

全能騎士

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

技能

驅(qū)逐

冷卻時間從55/50/45/40秒降低至50/45/40/35秒

純潔之錘

不再被沉默禁用

守護(hù)天使

冷卻時間從110/100/90秒降低至100/90/80秒

獸王

技能

野性之斧

每把飛斧傷害從35/65/95/125點(diǎn)調(diào)整為30/65/100/135點(diǎn)

野性呼喚豪豬

豪豬的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.25秒增加至1.35秒

野性之心

攻擊速度加成從15/30/45/60調(diào)整為10/30/50/70

軍團(tuán)指揮官

技能

強(qiáng)攻

魔法消耗從110點(diǎn)降低至100點(diǎn)

勇氣之霎

冷卻時間從1.9/1.5/1.1/0.7秒調(diào)整為1.7/1.4/1.1/0.8秒

冥界亞龍

命石

腐蝕之浴

腐蝕皮膚

最大效果所需時間從4秒增加至5秒

技能

毒性攻擊

魔法消耗從22點(diǎn)降低至20點(diǎn)

天賦

20級天賦從每缺失1%生命造成掠食傷害+0.2提升至+0.25

冥魂大帝

技能

冥火爆擊

即時傷害從75/90/105/120點(diǎn)提升至80/100/120/140點(diǎn)

天賦

15級天賦從+400 生命減少至+350

20級天賦從+60 攻擊速度減少至+50

鳳凰

技能

烈日炙烤

每秒生命消耗從6%降低至5%

每秒基礎(chǔ)傷害從14/20/26/32點(diǎn)調(diào)整為15/20/25/30點(diǎn)

最高傷害從1.25/2.75/4.5/6.75%調(diào)整為1.5/3/4.5/6%

天賦

15級天賦從+20 生命恢復(fù)提升至+25

基礎(chǔ)力量從19提升至20

技能

流派變換

每級冷卻時間減少從0.2秒提升至0.25秒

1級的冷卻時間從7.8秒降低至7.75秒

30級的冷卻時間從2秒降低至0.5秒

長刀的基礎(chǔ)攻擊間隔從2.0秒降低至1.8秒

長刀的敏捷額外提供基礎(chǔ)攻擊力從20%減少至12%

影武長刀

每秒傷害從5/7/9/11%調(diào)整為3/6/9/12%

主動效果現(xiàn)在只能觸發(fā)最多500點(diǎn)疊加數(shù)值

Aghanim's Shard now also increases Max Stacks to 1000

天隼沖擊

現(xiàn)在不會使凱擁有固定攻擊頻率或者與攻擊速度有任何相互作用

回聲攻擊傷害從45/55/65/75%減少至35/40/45/50%

回聲現(xiàn)在觸發(fā)隨機(jī)效果的幾率減少50%

回聲觸發(fā)漩渦(25%幾率)的幾率為 (25 * 50%) / 100 = 12.5%

回聲不再可以觸發(fā)標(biāo)記,但還是可以產(chǎn)生標(biāo)記

不過由于上述的觸發(fā)幾率改動,產(chǎn)生標(biāo)記的幾率從18%減少至7.2%

沖刺速度從1000減少至850

翔影之釵

標(biāo)記眩暈時間從0.5秒減少至0.4秒

招架眩暈時間從0.5秒減少至0.4秒

天賦

20級天賦從利爪飛擲+50% 攻擊傷害改為天隼沖擊期間+60 攻擊速度

劇毒術(shù)士

命石

瘟疫傍身

瘴氣

瘴氣制造的瘟疫守衛(wèi)擁有75%生命值和攻擊力

技能

膿毒休克

每個負(fù)面效果的基礎(chǔ)傷害從10%減少至8%

力丸

已移除命石“契約殺手”和“消滅”

技能

背刺

不再跟隨刀光諜影升級

敏捷傷害倍數(shù)從0.55/0.9/1.25/1.6調(diào)整為0.6 + 力丸每次升級提升0.05

現(xiàn)在對友方單位有效,為25%威力

現(xiàn)在傷害是單獨(dú)計(jì)算,而不是攻擊傷害的一部分

閃爍突襲

25/21/17/13秒充能時間的2點(diǎn)能量改為13/10/7/4秒冷卻時間

額外40/55/70/85點(diǎn)魔法傷害改為攻擊時額外造成15/30/45/60點(diǎn)物理傷害

絕殺秘技

魔法消耗從45/55/65/75點(diǎn)調(diào)整為65點(diǎn)

冷卻時間從18/16/14/12秒增加至21/18/15/12秒

作用范圍從450減少至425

40%攻擊傷害改為30/50/70/90點(diǎn)固定傷害

還是會施加來自背刺的額外傷害,但現(xiàn)在是作為一次單獨(dú)的傷害

不再提供額外敏捷

現(xiàn)在默認(rèn)情況下攻擊2個隨機(jī)目標(biāo)

阿哈利姆神杖升級效果略微重做

不再提升攻擊目標(biāo)的數(shù)量

現(xiàn)在還可以藏在友方非英雄單位的體內(nèi)

現(xiàn)在會提升1秒技能持續(xù)時間,2次攻擊次數(shù),但只有力丸藏在友軍體內(nèi)時生效

未對友軍施放時不再提升攻擊次數(shù)

現(xiàn)在對藏在力丸體內(nèi)的友軍提供15%移動速度加成

刀光諜影

現(xiàn)在獲得英雄擊殺時提供130/260/390經(jīng)驗(yàn),獲得英雄助攻時提供100經(jīng)驗(yàn)

天賦

15級天賦從+50 絕殺秘技敏捷改為絕殺秘技傷害+15% 力丸基礎(chǔ)攻擊力

20級天賦從-4秒 閃爍突襲充能時間改為-1秒 閃爍突襲冷卻

25級天賦從絕殺秘技施加弱驅(qū)散改為+500 閃爍突襲施法距離

25級天賦從-1.25秒 刀光諜影漸隱延遲改為-4秒 絕殺秘技冷卻

半人馬戰(zhàn)行者

技能

皮糙肉厚

最大生命值加成從30點(diǎn)減少至25點(diǎn)

馬到成功

冷卻時間從24秒增加至35秒

持續(xù)時間從8秒減少至7秒

卓爾游俠

技能

霜凍之箭

移動速度減緩從10/20/30/40%提升至15/25/35/45%

射手天賦

無效范圍從400降低至325

天賦

10級天賦從狂風(fēng)無魔耗改為-25% 霜凍之箭魔耗

發(fā)條技師

技能

噴氣背包

現(xiàn)在加成效果的持續(xù)時間內(nèi)可以開關(guān)。開關(guān)冷卻時間:1秒

超速運(yùn)轉(zhuǎn)

照明火箭的冷卻時間從3秒增加至3.5秒

變體精靈

命石

潮落

變體打擊

眩暈效果不再為本命石獨(dú)有

技能

變體打擊

施法距離從600/700/800/900減少至600/675/750/825

現(xiàn)在眩暈?zāi)繕?biāo)0.5秒,當(dāng)變體精靈的力量比敏捷高50%時最高為1.2/1.6/2.0/2.4秒

司夜刺客

技能

神智爆裂

額外傷害從20%減少至15%

尖刺外殼

眩暈時間從0.4/0.8/1.2/1.6秒提升至0.7/1.0/1.3/1.6秒

圣堂刺客

技能

隱匿

護(hù)甲降低從3.5/5/6.5/8減少至2/4/6/8

傷害從55/105/155/205點(diǎn)減少至50/100/150/200點(diǎn)

靈能陷阱

傷害從225/300/375點(diǎn)調(diào)整為200/300/400點(diǎn)

靈能投射

傷害從375點(diǎn)提升至400點(diǎn)

天賦

10級天賦從+2秒 隱匿負(fù)面效果減少至+1.5秒

10級天賦從+5% 靈能陷阱減速提升至+10%

復(fù)仇之魂

技能

魔法箭

冷卻時間從16/14/12/10秒調(diào)整為14/13/12/11秒

移形換位

不再能以無敵單位為目標(biāo)

天賦

15級天賦從-4 恐怖波動降低護(hù)甲減少至-3

大地之靈

基礎(chǔ)攻擊力減少6點(diǎn)

1級攻擊力從53-57減少至47-51

已移除命石“共振”,“墊腳石”和“地靈人杰”命石

技能

殘巖

現(xiàn)在被動提供攻擊力加成,每點(diǎn)未使用的能量提供+2.5%

只要大地之靈對殘巖使用了其他技能,他就會獲得+7.5% 攻擊力加成,持續(xù)10秒(效果不會疊加)

最高技能能量點(diǎn)數(shù)從(7 + 每5級額外1點(diǎn)能量)提升至(7 + 每升4級額外1點(diǎn))

巨石沖擊

冷卻時間從22/18/14/10秒調(diào)整為20/17/14/11秒

地磁之握

現(xiàn)在默認(rèn)情況下能以友方單位為目標(biāo),施法距離為550/600/650/700

無法牽引束縛、纏繞、捆縛、決斗、時間結(jié)界或黑洞下的單位

阿哈利姆魔晶升級效果重做

冷卻時間減少3秒,對友方單位的施法距離和牽引速度提升50%

天賦

10級天賦從-3秒 地磁之握冷卻改為-2秒 巨石沖擊冷卻

20級天賦從+180 巨石翻滾傷害改為+175% 巨石翻滾力量值傷害

25級天賦從-3秒 巨石沖擊冷卻改為+175 地磁之握殘巖傷害

Level 25 Talent Magnetize Undispellable replaced with Earth Spirit Magnetizes Himself ( Applies Magnetize at its current duration to enemy Heroes around Earth Spirit, and can be refreshed with Stone Remnants )

天怒法師

天賦

15級天賦從-7秒 上古封印冷卻減少至-6秒

15級天賦從+15% 震蕩光彈減速提升至+20%

天涯墨客

技能

戾影

現(xiàn)在戾影在附著目標(biāo)前目標(biāo)陣亡也會刷新冷卻時間

縛魂

現(xiàn)在技能可以被反彈

現(xiàn)在反彈的技能會同時施放給縛魂作用下的兩個單位

暗繪

幻象繼承攻擊力從150%減少至125%

幻象承受傷害從350%降低至275%

天穹守望者

基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至110

技能

磁場

魔法消耗從50/70/90/110點(diǎn)調(diào)整為60/70/80/90點(diǎn)

娜迦海妖

基礎(chǔ)智力從20減少至19

敏捷成長從3.3提升至3.4

命石

激流

激流

傷害從25/35/45/55點(diǎn)提升至30/40/50/60點(diǎn)

洪水

洪水

冷卻時間從10/9/8/7秒增加至13/11/9/7秒

技能

誘捕

不再能以無敵單位為目標(biāo),除非這個無敵狀態(tài)是海妖之歌提供

海妖之歌

每秒最大生命值恢復(fù)從2/3/4%減少至1/2/3%

阿哈利姆魔晶升級額外每秒最大生命值恢復(fù)從2%減少至1%

阿哈利姆魔晶升級每秒最大生命值恢復(fù)總計(jì)從4/5/6%減少至2/3/4%

孽主

力量成長從3提升至3.2

基礎(chǔ)智力從17提升至18

技能

火焰風(fēng)暴

施法距離從600/625/650/675提升至675

天賦

15級天賦從怨念深淵造成25% 減速減少至20%

25級天賦從惡魔之扉對700范圍內(nèi)造成每秒100傷害提升至125

宙斯

技能

弧形閃電

跳躍次數(shù)從5/7/9/15減少至5/7/9/11

天賦

25級天賦從+1.5% 靜電場傷害提升至+2%

寒冬飛龍

基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)

1級攻擊力從41-48提升至42-49

基礎(chǔ)攻擊距離從425提升至450

技能

嚴(yán)寒燒灼

額外攻擊距離從275/300/325/350減少至250/275/300/325

天賦

25級天賦從+55 寒冬詛咒攻擊速度提升至+60

小小

力量成長從4提升至4.2

技能

山崩

眩暈時間現(xiàn)在會以光環(huán)在該范圍內(nèi)施加

因此不再受到狀態(tài)抗性的影響

扔樹

不再擁有單獨(dú)的額外傷害,而是使用抓樹的數(shù)值

額外傷害從20點(diǎn)調(diào)整為10/20/30/40點(diǎn)

長大

移動速度加成從15調(diào)整為10/15/20

工程師

基礎(chǔ)敏捷從14提升至16

1級攻擊力提升1點(diǎn)(從46–48提升至47–49)

天賦

20級天賦從+125 粘性炸彈抓取/爆炸范圍改為+160 粘性炸彈傷害

巨牙海民

技能

雪球

卷入范圍從350減少至325

海象神拳!

額外傷害從50/75/100點(diǎn)提升至60/90/120點(diǎn)

巨魔戰(zhàn)將

技能

狂戰(zhàn)士之怒

護(hù)甲加成從2/3/4/5點(diǎn)提升至3/4/5/6點(diǎn)

天賦

15級天賦從+100 旋風(fēng)飛斧傷害提升至+115

20級天賦從+9 狂戰(zhàn)士之怒護(hù)甲提升至+10

巫醫(yī)

命石

巫蠱爆炸

巫蠱咒術(shù)

非英雄單位不會施加爆發(fā)傷害

技能

巫毒療法

開啟的魔法消耗從35/40/45/50點(diǎn)降低至25點(diǎn)

每秒魔法從8/12/16/20點(diǎn)調(diào)整為9/12/15/18點(diǎn)

巫蠱咒術(shù)

現(xiàn)在還會作用于玩家控制的非英雄單位

死亡守衛(wèi)

阿哈利姆神杖升級彈射范圍從650減少至575

天賦

15級天賦從+125 巫蠱咒術(shù)范圍改為+4秒 巫蠱咒術(shù)持續(xù)時間

25級天賦從+8秒 巫蠱咒術(shù)持續(xù)時間改為-6秒 麻痹藥劑冷卻

帕克

技能

頑皮克敵

躲避建筑物的攻擊時不再生效

天賦

20級天賦從-3秒 新月之痕冷卻減少至-2.5秒

帕格納

命石

虹吸守衛(wèi)

幽冥守衛(wèi)

傷害回復(fù)生命從25%減少至20%

傷害回復(fù)魔法從30%減少至20%

天賦

15級天賦從+350 生命減少至+300

20級天賦從+20% 生命汲取回復(fù)減少至+15%

25級天賦從+180 幽冥爆轟傷害提升至+200

幻影刺客

技能

魅影無形

主動開啟時移動速度加成從3/6/9/12%提升至6/9/12/15%

幻影突襲

11/9/7/5秒冷卻時間改為2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),基礎(chǔ)充能時間為21/18/15/12秒

幻影長矛手

敏捷成長從2.8提升至3.4

已移除命石“離散”和“眾矛之的”

技能

靈幻兵械

技能已重做

每次幻影長矛手產(chǎn)生幻象時,幻象的攻擊力不會低于本體的18%,持續(xù)3秒?;糜伴L矛手每升3級,攻擊力提升2%

幻影沖鋒

生效時不再提供額外敏捷

冷卻時間從13/10/7/4秒調(diào)整為15/11/7/3秒

現(xiàn)在沖刺時提供20/30/40/50%閃避

不再具有2秒粘滯效果

一旦到達(dá)目標(biāo)或沖刺中止都會失去閃避加成

并列

幻象攻擊力從15/17/19%減少至15%

天賦

10級天賦從+10 幻影沖鋒敏捷改為+3% 并列幻象觸發(fā)幾率

15級天賦從-1秒 靈魂之矛冷卻改為+125 神行百變施法距離

15級天賦從+2.5秒 幻影沖鋒敏捷加成改為50% 幻象靈魂之矛傷害

20級天賦從+6% 并列攻擊力改為-70% 并列幻象承受傷害

20級天賦從+15% 靈魂之矛幻象傷害改為+100 靈魂之矛傷害

25級天賦從+20% 靈幻兵械攻擊力改為+2秒 靈幻兵械持續(xù)時間

幽鬼

現(xiàn)在是敏捷英雄

基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

基礎(chǔ)屬性不變

1級攻擊力不變(48-52)

屬性成長不變

每級攻擊力成長從+2.8減少至+2.1

30級攻擊力減少27點(diǎn)(從149–153提升減少至122–126)

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒增加至1.8秒

基礎(chǔ)攻擊速度從90提升至110

已移除命石“獨(dú)來獨(dú)往”和“趁人之?!?/p>

已移除先天技能“幽影”

技能

荒蕪

現(xiàn)在是先天技能。被動,跟隨幽鬼的等級而提升

傷害從25/40/55/70點(diǎn)調(diào)整為25 + 每次幽鬼升級提升2點(diǎn)

幽鬼之刃

魔法消耗從110/120/130/140點(diǎn)降低至100/110/120/130點(diǎn)

幽鬼的幻象現(xiàn)在也享受暗影之徑的加成效果

如影隨形

重做為基礎(chǔ)技能

Thrusts an uncontrollable illusion, which follows the target and attacks it for 20/30/40/50% of Spectre's damage. The illusion exists for 3.5/4/4.5/5 seconds upon reaching the target, and takes 200% damage. Cast Range: 700/850/1000/1150. Mana Cost: 60/65/70/75. Cooldown: 32/28/24/20s

施放時,幻象的移動速度為900,到達(dá)目標(biāo)后,幻象擁有幽鬼135%移動速度

可以使用子技能空降傳送至幻象,并將其摧毀

折射

最低范圍從300提升至350

空降

沒有效果的情況下不再可以施放

現(xiàn)在施放給如影隨形和鬼影重重的幻象會有明顯不同的音效

魔法消耗從40點(diǎn)降低至25點(diǎn)

Now has a 0.2s travel time to reach the target. Spectre is invulnerable during this time

現(xiàn)在會被纏繞禁用

現(xiàn)在總是會摧毀目標(biāo)幻象

鬼影重重

現(xiàn)在是幽鬼的終極技能

魔法消耗從150點(diǎn)調(diào)整為125/150/175點(diǎn)

持續(xù)時間從6秒調(diào)整為5/6/7秒

冷卻時間從160秒調(diào)整為180/160/140秒

鬼影繼承攻擊力從80%減少至30/55/80%

Each illusion now spawns near the enemy in the direction towards Spectre

現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級

鬼影重重的冷卻時間降低20秒。每次施放鬼影重重后首次對鬼影幻象使用空降,幻象目標(biāo)400范圍內(nèi)敵人都會被恐懼,朝遠(yuǎn)離幽鬼的方向奔跑1.5秒,移動速度減少50%

天賦

10級天賦從+5 生命恢復(fù)改為+10 荒蕪傷害

15級天賦從+15 荒蕪傷害改為+1秒 如影隨形持續(xù)時間

20級天賦從+12% 幽鬼之刃減速/加速至+15%

25級天賦從+25% 所有幽鬼幻象攻擊力減少至+20%

影魔

敏捷成長從3.5提升至3.6

技能

支配死靈

擊殺英雄的靈魂數(shù)量從3個提升至4個

恐怖利刃

技能

暗黑團(tuán)結(jié)

1200范圍外的幻象不再有傷害懲罰

1200范圍內(nèi)幻象的傷害提升從25%提升至60%

倒影

倒影繼承攻擊力從40/60/80/100%減少至30/45/60/75%

惑幻

幻象繼承攻擊力從30/40/50/60%減少至20/25/30/35%

戴澤

基礎(chǔ)力量從18提升至19

1級攻擊力不變

智力成長從3.7減少至3.5

每級攻擊力成長從+3.5減少至+3.4

技能

虛無投影

阿哈利姆魔晶升級治療增強(qiáng)從20%減少至15%

拉席克

命石

厭世

惡魔敕令

持續(xù)時間從6秒增加至7.5秒

技能

撕裂大地

作用范圍從135/160/185/210提升至150/170/190/210

拉比克

基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)

1級攻擊力從49-55提升至50-56

技能

隔空取物

子技能著陸不再中止持續(xù)施法或中斷位移

天賦

15級天賦從+0.5秒 隔空取物滯空/眩暈改為+20% 弱化能流降低攻擊力

撼地者

技能

溝壑

傷害從110/170/230/290點(diǎn)減少至100/160/220/280點(diǎn)

阿哈利姆魔晶不再允許在溝壑上行走

回音擊

回音傷害從90/100/110點(diǎn)減少至70/90/110點(diǎn)

天賦

20級天賦從+50% 強(qiáng)化圖騰攻擊力提升至+65%

敵法師

已移除技能“友軍法術(shù)反制”

技能

法術(shù)反制

阿哈利姆魔晶不再提供友軍法術(shù)反制技能

阿哈利姆魔晶升級幻象繼承攻擊力從75%提升至100%

天賦

15級天賦從+7.5%/15% 絕人之路最低/最高減速提升至+9%/18%

斧王

技能

狂戰(zhàn)士之吼

持續(xù)時間從1.8/2.2/2.6/3秒提升至2.1/2.4/2.7/3秒

冷卻時間從17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒

戰(zhàn)斗饑渴

不再擁有基于護(hù)甲的傷害倍數(shù)

傷害類型從物理改為純粹

對非英雄單位不再擁有更高的減速效果

天賦

15級天賦從+10% 戰(zhàn)斗饑渴減速改為+12 戰(zhàn)斗饑渴每秒傷害

20級天賦從+30 反擊螺旋傷害提升至+40

20級天賦從+100 淘汰之刃傷害改為+15 力量

25級天賦從2 戰(zhàn)斗饑渴護(hù)甲倍數(shù)改為+150 淘汰之刃傷害

斯拉克

已移除命石“抽吸突襲”和“暗黑之礁叛徒”

已移除先天技能“梭子魚”(效果移至終極技能)

技能

能量轉(zhuǎn)移

現(xiàn)在是先天技能。被動,跟隨斯拉克的等級而提升

持續(xù)時間從15/35/55/75秒調(diào)整為15秒 + 每次斯拉克升級增加2.5秒

突襲

現(xiàn)在束縛敵方英雄時施加1/2/3/4層能量轉(zhuǎn)移疊加效果

海浪短刀

新的基礎(chǔ)技能。被動,自動施放的攻擊特效

斯拉克用他的海浪短刀劃開敵方英雄,竊取目標(biāo)3移動速度,3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)和3/4/5/6%生命回復(fù)。每次使用海浪短刀都會刷新所有的短刀疊加效果。竊取持續(xù)時間:6/8/10/12秒。魔法消耗:20。冷卻時間:10/8/6/4秒

不會被破壞。會被沉默禁用。沒有疊加上限。無視攻擊后搖

生命回復(fù)低于-100%的敵人不會從生命回復(fù)來源中失去生命值

暗影之舞

現(xiàn)在不在敵人視野內(nèi)會被動獲得24/36/48%移動速度和60/90/120點(diǎn)/秒生命恢復(fù)

原先的梭子魚規(guī)則和機(jī)制不變

深海護(hù)罩

持續(xù)時間從3秒減少至2秒

天賦

10級天賦從-0.5秒 黑暗契約冷卻提升至-0.75秒

15級天賦從+50 梭子魚生命恢復(fù)改為+30 暗影之舞生命恢復(fù)

25級天賦從+1.25秒 暗影之舞持續(xù)時間提升至+1.5秒

斯拉達(dá)

技能

魚人碎擊

水洼范圍從250提升至325

阿哈利姆神杖升級水洼作用范圍從450減少至400

深海重?fù)?/p>

擊暈時間從1.1秒減少至1秒

額外傷害從50/100/150/200點(diǎn)減少至35/90/145/200點(diǎn)

天賦

10級天賦從+12 汪洋前哨攻擊力加成提升至+14

斯溫

技能

風(fēng)暴之拳

阿哈利姆神杖升級不再能以無敵單位為目標(biāo),但還是能作用于范圍內(nèi)的無敵單位

阿哈利姆神杖升級施法距離加成從+350改為+25%

阿哈利姆神杖升級現(xiàn)在還會提升25%彈道速度

巨力揮舞

分裂傷害從50/65/80/95%調(diào)整為60/70/80/90%

戰(zhàn)吼

冷卻時間從40/35/30/25秒降低至36/32/28/24秒

昆卡

技能

洪流

傷害從80/160/240/320點(diǎn)提升至110/180/250/320點(diǎn)

X標(biāo)記

冷卻時間從30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

暗夜魔王

命石

虛空使者

不再減少+2 全屬性的數(shù)量

技能

黑暗之心

不再使暗夜魔王在白天期間減少20%生命恢復(fù)

天賦

20級天賦從+20 傷殘恐懼每秒傷害提升至+40

暗影惡魔

技能

崩裂禁錮

額外基礎(chǔ)攻擊力從25/40/55/70減少至20/35/50/65

邪惡凈化

不再能以無敵單位為目標(biāo)

邪惡凈愈

不再能以無敵單位為目標(biāo)

暗影薩滿

命石

巨蛇守衛(wèi)

群蛇守衛(wèi)

生命和擊殺金錢倍數(shù)從10倍減少至9倍

技能

枷鎖

總傷害/治療從70/140/210/280點(diǎn)提升至100/160/220/280點(diǎn)

群蛇守衛(wèi)

冷卻時間從110秒降低至110/105/100秒

末日使者

智力成長從1.7提升至1.9

已移除命石“惡魔的交易”

技能

末日

現(xiàn)在阿哈利姆神杖還會把每秒傷害從25/45/65點(diǎn)提升至40/60/80點(diǎn)

術(shù)士

技能

混亂之祭

冷卻時間從160秒增加至165秒

天賦

15級天賦從劇變每秒向友軍提供+10 攻速減少至+8

20級天賦從死亡時召喚地獄火改為地獄火+25% 傷害減免

25級天賦從地獄火+80% 魔法抗性改為+3 致命連接目標(biāo)

25級天賦從地獄火+20 護(hù)甲改為死亡時召喚地獄火

杰奇洛

天賦

10級天賦從-2秒 冰火交加冷卻改為+60 冰封路徑基礎(chǔ)傷害

10級天賦從+150 攻擊距離改為+30 液態(tài)火降低攻擊速度

15級天賦從+60 冰封路徑基礎(chǔ)傷害改為-3秒 冰火交加冷卻

15 級天賦從+50 液體火降低攻擊速度改為 +175 攻擊距離

25級天賦從+2.5% 液態(tài)火/冰最大生命值傷害提升至+3%

樹精衛(wèi)士

已移除命石“原生力量”和“樹苗”

技能

自然蔽護(hù)

不再能用阿哈利姆魔晶升級

現(xiàn)在樹木穿行時可以主動開啟,使樹精衛(wèi)士為隱身狀態(tài),直到他發(fā)動攻擊或失去自然蔽護(hù)的加成狀態(tài)

粘滯時間:2秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:50秒。樹精衛(wèi)士每升2級,冷卻時間都會減少3秒

隱身狀態(tài)結(jié)束時開始冷卻

自然卷握

碰到樹木時不再造成額外50%傷害和減速

每秒傷害從30/40/50/60點(diǎn)提升至35/50/65/80點(diǎn)

移動速度減緩從20/25/30/35%提升至25/30/35/40%

對非英雄單位的傷害懲罰從50%降低至35%

寄生種子

技能已重做

被動,自動施放的攻擊特效

樹精衛(wèi)士的攻擊會對敵方單位種下一個吸取生命的種子,造成額外20/40/60/80點(diǎn)魔法傷害。敵人身上的效果持續(xù)0.9/1.1/1.3/1.5秒,并放出兩次治療脈沖,一次是在施加時,一次是在結(jié)束時,最多對650范圍內(nèi)5名友軍治療15/25/35/45 + 當(dāng)次攻擊造成傷害的20%。沒有魔法消耗。冷卻時間:15/12/9/6秒??杀黄茐?/p>

現(xiàn)在每次脈沖只會放出最多5個治療效果,以英雄優(yōu)先

不再擁有對非英雄單位的治療懲罰

活體護(hù)甲

不再提供護(hù)甲加成

現(xiàn)在提供對玩家控制來源的100點(diǎn)傷害格擋。每次本技能格擋傷害后效果會減少35/30/25/20

傷害格擋對所有類型的傷害均有效

若傷害格擋量降至0,治療提前結(jié)束

低于20點(diǎn)的傷害會被活體護(hù)甲忽略。不會被格擋,也不會計(jì)算格擋量減少

持續(xù)時間從18/22/26/30秒減少至12秒

每秒治療從3/4/5/6點(diǎn)提升至4/7/10/13點(diǎn)

瘋狂生長

現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級

冷卻時間從110/100/90秒降低至80/70/60秒。施放瘋狂生長時,樹精衛(wèi)士從大地汲取力量,身體巨大化,持續(xù)16秒,獲得+100% 力量,相位移動狀態(tài)和對300范圍內(nèi)造成60%攻擊傷害的濺射攻擊。巨大化時,他的移動速度固定為345。加成狀態(tài)無法被驅(qū)散

叢林之眼

現(xiàn)在由阿哈利姆魔晶提供

魔法消耗從100點(diǎn)降低至30點(diǎn)

施法距離從160提升至350

不再對附魔的樹木周圍施加瘋狂生長

附魔的樹木現(xiàn)在擁有和偵察守衛(wèi)相同的生命值,并且5分鐘后會消失

樹木被真實(shí)視域發(fā)現(xiàn)后可以被攻擊。攻擊會移除樹木上的技能效果,而不會摧毀樹木

充能時間從40秒增加至55秒

天賦

10級天賦從+2.5% 自然蔽護(hù)移動速度改為+50 基礎(chǔ)攻擊力

10級天賦從+2 活體護(hù)甲每秒治療提升至+4

15級天賦從+18% 寄生種子減速改為+10% 寄生種子傷害轉(zhuǎn)為治療

20級天賦從+45 寄生種子額外傷害提升至+80

20級天賦從+8 活體護(hù)甲護(hù)甲改為+20 活體護(hù)甲傷害格擋

25級天賦從-35秒 瘋狂生長冷卻改為-3秒 寄生種子冷卻

森海飛霞

命石

大顯身手

密林奔走

主動效果的施法距離從75/150/225/300減少至50/100/150/200

主動效果的攻擊距離從75/150/225/300減少至50/100/150/200

技能

林淵旅人

技能不再以爆栗出擊或野地奇襲作用下的樹木為目標(biāo)

天賦

10級天賦從+1.5 魔法消耗改為+150 生命

15級天賦從+1 密林奔走能量點(diǎn)數(shù)改為+50 野地奇襲傷害

10級天賦從+60 野地奇襲傷害改為+1 密林奔走能量點(diǎn)數(shù)

死亡先知

技能

巫術(shù)精研

移動速度加成從0.5% * 英雄等級改為0.75% + 每次升級提升0.75%

驅(qū)使惡靈

不再提供4/8/12%移動速度加成

阿哈利姆神杖惡靈額外傷害從50%提升至60%

水晶室女

基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

基礎(chǔ)智力從18提升至20

1級攻擊力不變(48-54)

沉默術(shù)士

命石

突觸分裂

不再減少+2 全屬性的數(shù)量

技能

奧術(shù)詛咒

沉默期間傷害倍數(shù)從1.5減少至1.25

智慧之刃

智力竊取從1/2/3/4提升至2/3/4/5

智力竊取的持續(xù)時間從20/25/30/35秒調(diào)整為10/20/30/40秒

天賦

10級天賦從+0.5 奧術(shù)詛咒懲罰倍數(shù)減少至+0.25

沙王

天賦

20級天賦從-2秒 掘地穿刺冷卻提升至-3秒

25級天賦從+10 地震波數(shù)減少至+8

混沌騎士

最低基礎(chǔ)攻擊力提升5點(diǎn)

最高基礎(chǔ)攻擊力減少5點(diǎn)

1級攻擊力從48-78改為53-73

攻擊力區(qū)間從30降低至20

天賦

25級天賦從+10秒 混沌之軍持續(xù)時間改為-125% 混沌之軍承受傷害

潮汐獵人

技能

巨浪

傷害從110/160/210/260點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)

錨擊

攻擊力加成從45/90/135/180點(diǎn)提升至50/100/150/200點(diǎn)

天賦

10級天賦從+15% 巨浪減速提升至+20%

10級天賦從+40 錨擊攻擊力改為+20% 錨擊攻擊力降低

15級天賦從+30% 錨擊攻擊力降低降低改為-15秒 毀滅冷卻

20級天賦從錨擊可作用建筑改為鯨脂效果觸發(fā)錨擊

25級天賦從50% 攻擊可觸發(fā)錨擊改為錨擊可作用建筑

25級天賦從+0.8秒 毀滅眩暈提升至+1秒

灰燼之靈

技能

烈火罩

冷卻時間從35秒降低至32秒

天賦

15級天賦從+1秒 炎陽索持續(xù)時間減少至+0.8秒

20級天賦從+60 炎陽索傷害減少至+50

煉金術(shù)士

技能

酸性噴霧

魔法消耗從105/110/115/120點(diǎn)增加至120點(diǎn)

天賦

15級天賦從貪魔的貪婪每層疊加+2 攻擊力提升至+2.5

熊戰(zhàn)士

技能

震撼大地

阿哈利姆魔晶升級效果重做

對每個受作用的敵人施加3層怒意狂擊的疊加效果

激怒

冷卻時間從70/50/30秒降低至60/45/30秒

天賦

20級天賦從震撼大地施加2層怒意狂擊改為+0.5% 暴烈之爪生命值轉(zhuǎn)為攻擊力

狙擊手

技能

暗殺

不再能以無敵單位為目標(biāo)

攻擊傷害從100%提升至100/110/120%

獨(dú)行德魯伊

基礎(chǔ)移動速度從325減少至295

基礎(chǔ)攻擊力提升4點(diǎn)

1級攻擊力從38-42提升至42-46

已移除命石“熊姿英發(fā)”和“熊亦求精”

已移除先天技能“英熊好禮”。這個效果現(xiàn)在是熊靈伙伴技能的一部分

技能

熊靈伙伴

移至先天技能。無法升級

技能移至第4技能欄

現(xiàn)在熊靈在大多數(shù)技能下視為近戰(zhàn)英雄

由于現(xiàn)在熊靈是英雄,所有單位相關(guān)的改動移至單獨(dú)的熊靈版塊下。這個版塊只有熊靈伙伴的技能改動

冷卻時間從150/140/130/120秒降低至120秒

纏繞之根

全新點(diǎn)目標(biāo)技能

獨(dú)行德魯伊的敵人只要獲得5層本技能的疊加效果就會被纏繞。被纏繞的敵人無法移動,持續(xù)1.2/1.6/2/2.4秒,并受到每秒60/70/80/90點(diǎn)傷害。施放時對區(qū)域內(nèi)每個敵方英雄施加2層,對敵方非英雄單位施加5層,并且獨(dú)行德魯伊被強(qiáng)化10秒,他每次攻擊敵方英雄都會施加1層疊加效果。敵人被纏繞時無法獲得新的疊加效果。作用范圍:350。疊加效果持續(xù)時間:10秒。施法距離:700。魔法消耗:60。冷卻時間:24/22/20/18秒

無視減益免疫

獨(dú)行德魯伊的強(qiáng)化增益狀態(tài)和敵人的疊加計(jì)數(shù)減益效果無法驅(qū)散,被纏繞的減益效果可以驅(qū)散

獨(dú)行德魯伊或者熊靈的攻擊不會使非英雄單位獲得疊加效果,只會在施放纏繞之根時使他們被纏繞。

肉山就像英雄一樣受到作用

重做熊靈的纏繞之爪。現(xiàn)在跟隨本技能升級,并且始終被動提供強(qiáng)化攻擊

可用阿哈利姆神杖升級

作用范圍提升至450,施放時對英雄的疊加層數(shù)提升至5層,立刻纏繞他們。另外已纏繞敵人還會繼續(xù)獲得新的疊加層數(shù)

靈魂鏈接

不再提供攻擊速度或共享護(hù)甲

現(xiàn)在還會對獨(dú)行德魯伊被動提供+15/25/35/45移動速度,對熊靈提供+20/40/60/80

現(xiàn)在獨(dú)行德魯伊的攻擊在默認(rèn)情況下會治療熊靈

不再能用阿哈利姆神杖升級

真熊形態(tài)

魔法消耗從200點(diǎn)降低至80點(diǎn)

持續(xù)時間從40秒減少至25秒

冷卻時間從100秒降低至60/55/50秒

不再對獨(dú)行德魯伊提供纏繞之爪和粉碎擊

現(xiàn)在還會提供50/90/130點(diǎn)攻擊力加成

護(hù)甲加成從8/10/12點(diǎn)提升至10/15/20點(diǎn)

天賦

Level 10 Talent +30 Spirit Bear Movement Speed replaced with +15 Entangle Root Damage Per Second

10級天賦從+200 生命改為-25秒 熊靈伙伴冷卻

15級天賦從+7 熊靈護(hù)甲改為+12 敏捷

20級天賦從+30 纏繞之爪每秒傷害改為+55 攻擊速度

25級天賦從+45 靈魂鏈接攻擊速度改為+0.6秒 纏繞之根纏繞時間(也會影響熊靈的纏繞之爪)

25級天賦從-50秒 真熊形態(tài)冷卻改為真熊形態(tài)提供60% 減速抗性

Spirit Bear

新英雄?

現(xiàn)在下列情況下視為全才近戰(zhàn)英雄,而不是非英雄單位

現(xiàn)在攻擊下列單位時熊靈的攻擊視為近戰(zhàn)英雄

肉山的戰(zhàn)旗,克林克茲的骷髏弓手,巫妖的寒冰尖柱,鳳凰的超新星,帕格納的幽冥守衛(wèi),圣堂刺客的靈能陷阱和不朽尸王的墓碑

熊靈之前已經(jīng)對暗影薩滿的群蛇守衛(wèi),信使,偵察守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)造成英雄傷害

現(xiàn)在熊靈可以像英雄一樣成為下列技能的目標(biāo)或提供效果

斧王的淘汰之刃,軍團(tuán)指揮官的決斗,萊恩的死亡之指,瑪爾斯的戰(zhàn)神迅矛,瘟疫法師的死神鐮刀,斯拉克的突襲,和孽主的衰退光環(huán)

現(xiàn)在還會打破敵人的詭計(jì)之霧

熊靈的陣亡不會為下列技能提供能量:

影之靈龕和升級物品的能量,帕吉的腐肉堆積的永久力量,沉默術(shù)士的智力外流的永久智力,和斯拉克的能量轉(zhuǎn)移的永久敏捷,和風(fēng)暴之靈的通電疊加效果

沉默術(shù)士,斯拉克和其他相似技能的暫時屬性丟失仍然有效

現(xiàn)在可以占領(lǐng)觀察者和前哨

現(xiàn)在第一次召喚時獲得一張開始冷卻的回城卷軸

現(xiàn)在熊靈會獲得獨(dú)行德魯伊的中立物品的復(fù)制版本。這個版本擁有獨(dú)立的冷卻時間

技能順序已經(jīng)改變

舊:回歸,粉碎擊,野蠻咆哮,纏繞之爪,抓取

新:粉碎擊(先天,隱藏),纏繞之爪,回歸,野蠻咆哮,靈魂鏈接,抓取

基礎(chǔ)生命值從1100/1400/1700/2000點(diǎn)調(diào)整為1600點(diǎn)

基礎(chǔ)生命恢復(fù)從5/6/7/8減少至3

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.75/1.65/1.55/1.45秒調(diào)整為1.5秒

基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至110

基礎(chǔ)護(hù)甲從0/2/4/6點(diǎn)減少至0

基礎(chǔ)移動速度從300/330/360/390調(diào)整為310

基礎(chǔ)魔法抗性從0%提升至25%

白天視野范圍從1400提升至1800

每級不再獲得100點(diǎn)生命和5點(diǎn)攻擊力

現(xiàn)在每級獲得4.5點(diǎn)力量,4.5點(diǎn)敏捷和0.5點(diǎn)智力

依然沒有基礎(chǔ)屬性,所以1級時都是0

熊靈現(xiàn)在擁有獨(dú)立的天賦樹

技能

粉碎擊

現(xiàn)在技能是熊靈的先天技能

對建筑的額外傷害從10/20/30/40%調(diào)整為30%

不再被動提供33%魔法抗性

回歸

現(xiàn)在視為傳送類技能,可應(yīng)用“僅H/S鍵打斷傳送”設(shè)置

纏繞之爪

技能已重做

被動,無視減益免疫,跟隨獨(dú)行德魯伊的纏繞之根升級

敵方英雄獲得5層疊加效果后熊靈可以纏繞敵方英雄。被纏繞的英雄在1.2/1.6/2/2.4秒內(nèi)無法移動,并且每秒受到60/70/80/90點(diǎn)傷害。熊靈的攻擊被永久強(qiáng)化,每次攻擊敵方英雄都會施加1層疊加效果。被纏繞的英雄無法獲得新的疊加層數(shù)

疊加效果只會施加給英雄,類英雄單位和肉山。

抓取

抓住敵人后,現(xiàn)在熊靈會對目標(biāo)發(fā)動攻擊指令

天賦

10級天賦:+10% 魔法抗性 或 +20 移動速度

15級天賦:+4 護(hù)甲 或 回歸無冷卻且-0.5秒 持續(xù)施法

20級天賦:+500 生命 或 +30 攻擊力

25級天賦:+15% 對纏繞之根纏繞單位的傷害 或 +20% 粉碎擊對建筑額外傷害

狼人

技能

召狼

精靈狼的攻擊力從23/29/35/41/47/53減少至22/28/34/40/46/52

變身

生命值加成從250/350/450點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)

命石

每次捶擊提供作用范圍從25%減少至20%

瑪爾斯

技能

神之譴戒

對英雄的攻擊力加成從10/15/20/25點(diǎn)減少至5/10/15/20點(diǎn)

天賦

20級天賦從-20秒 熱血競技場冷卻減少至-16秒

瑪西

已移除命石“怒拳一現(xiàn)”

瓊英碧靈

智力成長從3.4提升至3.6

技能

喚魂

魔法消耗從140/155/170/185點(diǎn)降低至135/150/165/180點(diǎn)

施法距離從580提升至600

天賦

10級天賦從+150 生命改為+20 攻擊速度

電炎絕手

技能

鉛彈

現(xiàn)在只影響對敵方英雄的攻擊

對非英雄單位的攻擊落空時還是產(chǎn)生跳彈,但是不會擁有額外傷害或者射偏幾率

龍炎餅干

魔法消耗從85/90/95/100點(diǎn)增加至105點(diǎn)

阿哈利姆魔晶升級蜥蜴絕吻傷害從50%減少至40%

霹靂鐵手

每次射擊的基礎(chǔ)傷害從25/40/55/70點(diǎn)減少至20/35/50/65點(diǎn)

痛苦女王

命石

束手束腳

反彈的技能傷害從20%減少至16%

瘟疫法師

命石

褻瀆之力

施虐之心

每次擊殺提供作用范圍從40減少至35

技能

死神鐮刀

每次擊殺提供生命恢復(fù)從2/4/6減少至1/2/3

天賦

15級天賦從+50 死亡脈沖治療提升至+60

15級天賦從+20% 幽魂護(hù)罩減速減少至+15%

20級天賦從+25% 竭心光環(huán)降低生命恢復(fù)減少至+20%

百戲大王

技能

奇觀輪

魔法消耗從175/275/375點(diǎn)降低至150/225/300點(diǎn)

矮人直升機(jī)

命石

加力燃燒器

火箭彈幕

移動速度加成持續(xù)時間從4.5秒減少至4秒

技能

召喚飛彈

導(dǎo)彈傷害從250/425/600點(diǎn)減少至200/350/500點(diǎn)

石鱗劍士

已移除命石“二段跳”和“雷霆萬鈞”

技能

虛張聲勢

冷卻時間從21/18/15/12秒降低至20/17/14/11秒

現(xiàn)在擊中時使敵人短暫減速100%,持續(xù)0.4秒

甲盾沖擊

冷卻時間從18/16/14/12秒降低至16/13/10/7秒

魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)調(diào)整為75點(diǎn)

護(hù)盾從每擊中一個英雄獲得50/100/150/200點(diǎn)改為若擊中敵方英雄獲得60/120/180/240點(diǎn)

如果沒有擊中敵方英雄,則不會提供護(hù)盾

護(hù)盾的持續(xù)時間從10秒減少至6秒

傷害從70/130/190/250點(diǎn)減少至50/100/150/200點(diǎn)

不再對敵人造成減速

阿哈利姆神杖升級虛張聲勢傷害從100%減少至75%

地雷滾滾

持續(xù)時間從10秒調(diào)整為9/10/11秒

不再降低甲盾沖擊的冷卻時間

現(xiàn)在需要1秒才能達(dá)到全額滾動速度

天賦

15級天賦從+90 甲盾沖擊每名英雄護(hù)盾改為+125 甲盾沖擊護(hù)盾

15級天賦從虛張聲勢+15% 攻擊傷害改為-2秒 虛張聲勢冷卻

20級天賦從+125 甲盾沖擊范圍和傷害改為-1.5秒 甲盾沖擊冷卻

25級天賦從-4秒 虛張聲勢冷卻改為虛張聲勢+20% 攻擊傷害

破曉辰星

基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)

1級攻擊力從49-53提升至50-54

技能

天光現(xiàn)世

阿哈利姆神杖升級不再降低升空或持續(xù)施法時間

阿哈利姆神杖升級每次脈沖治療從55/85/115點(diǎn)提升至60/90/120點(diǎn)

天賦

10級天賦從+12 攻擊力改為+15% 辰星破曉攻擊力

祈求者

命石

托納魯斯心智

電磁脈沖

阿哈利姆魔晶升級牽引速度從150減少至125

技能

靈動迅捷

魔法消耗從90點(diǎn)降低至75點(diǎn)

施法距離從650提升至700

寒冰之墻

傷害從[25 + 5 火元素等級]提升至[24 + 6 火元素等級]

天賦

15級天賦從-5秒 急速冷卻冷卻提升至-6秒

20級天賦從+35 靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+50

神諭者

技能

氣運(yùn)之末

不再能以無敵單位為目標(biāo),但是會影響范圍內(nèi)的無敵單位

命運(yùn)敕令

不再對盟友和敵人分別擁有不同的效果

魔法消耗從95/100/105/110點(diǎn)降低至70點(diǎn)

冷卻時間從20/17/14/11秒降低至17/14/11/8秒

禍亂之源

技能

噩夢

冷卻時間從24/21/18/15秒增加至25/22/19/16秒

魔爪

阿哈利姆神杖升級幻象承受傷害從200%增加至225%

米拉娜

命石

流星趕月

群星風(fēng)暴

第二顆流星的傷害從100%減少至70/80/90/100%

技能

群星風(fēng)暴

第二顆流星的傷害從60%提升至70%

月之暗面

冷卻時間從140/120/100秒降低至120/110/100秒

天賦

20級天賦從-20秒 月之暗面冷卻改為+200 群星風(fēng)暴傷害

25級天賦從+250 群星風(fēng)暴傷害改為-30秒 月之暗面冷卻

米波

命石

更多米波

不再減少+2 全屬性的數(shù)量

維薩吉

技能

黃泉顫抖

移動速度吸取從12/16/20/24%提升至12/18/24/30%

陵衛(wèi)斗篷

傭獸現(xiàn)在擁有他們自己的陵衛(wèi)斗篷技能效果(僅視覺效果的改變)

召喚傭獸

傭獸現(xiàn)在擁有獨(dú)立的技能,可以把自己召回到維薩吉身邊

維薩吉的多樣施法行為不變

通過25級天賦的第3只傭獸現(xiàn)在產(chǎn)生時會自動加入已有的控制編隊(duì)

天賦

25級天賦從+15 陵衛(wèi)斗篷護(hù)甲改為-2秒 陵衛(wèi)斗篷恢復(fù)時間

編織者

技能

蟲群

攻擊傷害從18/22/26/30點(diǎn)提升至18/23/28/33點(diǎn)

時光倒流

阿哈利姆神杖現(xiàn)在還降低10秒冷卻時間

美杜莎

技能

魔法盾

不再享受魔法消耗降低效果

天賦

20級天賦從+1.5秒 石化凝視持續(xù)時間改為+1 羅網(wǎng)箭陣

25級天賦從+1 羅網(wǎng)箭陣改為+2秒 石化凝視持續(xù)時間

育母蜘蛛

技能

極度饑渴

阿哈利姆魔晶不再提升持續(xù)時間

織網(wǎng)

現(xiàn)在育母蜘蛛的幻象也享受蛛網(wǎng)加成

麻痹之咬

額外傷害從2/4/6/8點(diǎn)提升至3/6/9/12點(diǎn)

天賦

10級天賦從+1.5% 蜘蛛奶治療改為+20% 極度饑渴吸血

15級天賦從+125 小蜘蛛生命提升至+150

15級天賦從+12 麻痹之咬額外攻擊傷害減少至+10

20級天賦從+35 攻擊速度改為+25% 麻痹之咬減速/落空幾率

25級天賦從+30% 麻痹之咬減速/落空幾率改為+14% 織網(wǎng)移動速度且無視速度上限

自然先知

敏捷成長從3減少至2.6

每級攻擊力成長從+4.1減少至+3.9

技能

叢林之魂

每棵樹的攻擊力加成從3%減少至2%

自然的呼喚

魔法消耗從120點(diǎn)降低至100點(diǎn)

樹人的攻擊距離從100提升至125

樹人的攻擊力從15/23/31/39點(diǎn)提升至16/24/32/40點(diǎn)

樹人的移動速度從300提升至305/310/315/320

青森詛咒

詛咒作用范圍從1200減少至900

艾歐

基礎(chǔ)力量從17提升至19

基礎(chǔ)智力從23減少至21

1級攻擊力不變(45-51)

技能

幽魂

魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)

冷卻時間從22/21/20/19秒降低至15秒

持續(xù)時間從19秒減少至15秒

天賦

10級天賦從+15 羈絆單位攻擊力改為+7 力量

15級天賦從+60 幽魂對英雄傷害改為+50% 幽魂傷害

25級天賦從過載期間不被減速改為-1.5秒 降臨施法延遲

莉娜

智力成長從3.8提升至4.0

技能

神滅斬

施法距離從600提升至750

萊恩

技能

妖術(shù)

魔法消耗從125/150/175/200點(diǎn)降低至110/140/170/200點(diǎn)

死亡之指

冷卻時間從130/85/40秒降低至120/80/40秒

虛無之靈

技能

共鳴脈沖

阿哈利姆神杖升級沉默時間從2.0秒減少至1.75秒

天賦

15級天賦從+60 殘陰傷害提升至+65

虛空假面

技能

時間膨脹

現(xiàn)在除了每個冷卻技能提供的傷害和減速,還會額外施加一個傷害和減速效果

每個冷卻技能造成減速從7/8/9/10%減少至4/5/6/7%

每個冷卻技能造成每秒傷害從7/9/11/13點(diǎn)減少至4/6/8/10點(diǎn)

持續(xù)時間從8/9/10/11秒減少至7/8/9/10秒

天賦

10級天賦從+9 時間膨脹每個冷卻技能每秒傷害減少至+6

15級天賦從+12% 時間膨脹每個冷卻技能減速減少至+8%

蝙蝠騎士

白天視野范圍從1600提升至1800

命石

縱火犯

No longer has decreased number of +2 All Attributes bonuses

技能

烈焰破擊

移動速度減緩從8/16/24/32%減少至6/12/18/24%

天賦

15級天賦從-7秒 燃燒枷鎖冷卻提升至-8秒

血魔

技能

食血動物

基礎(chǔ)治療從25提升至30

不再能用阿哈利姆魔晶或阿哈利姆神杖升級

血怒

阿哈利姆神杖效果移至阿哈利姆魔晶效果

阿哈利姆魔晶的目標(biāo)最大生命值作為純粹傷害從3%減少至2%

割裂

現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級

當(dāng)前生命值作為初始傷害提升3%。冷卻時間替換為2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),充能時間和冷卻時間相同

天賦

10級天賦從+15% 血怒技能增強(qiáng)改為+30 血怒攻擊速度

15級天賦從+8% 割裂初始傷害改為-0.7% 血怒對友軍的最大生命值每秒傷害

20級天賦從-0.7% 血怒對友軍最大生命值每秒傷害改為+20 敏捷

25級天賦從2 割裂能量點(diǎn)數(shù)改為+2.5秒 血祭沉默

裂魂人

技能

暗影沖刺

眩暈時間從1.2/1.5/1.8/2.1秒提升至1.3/1.6/1.9/2.2秒

阿哈利姆魔晶升級移動速度加成從+100減少至+85

天賦

20級天賦從威嚇提供400 全傷害護(hù)盾減少至375

謎團(tuán)

技能

憎惡

現(xiàn)在阿哈利姆魔晶還會使目標(biāo)在效果結(jié)束前陣亡時也會產(chǎn)生虛靈體

天賦

15級天賦從+50 憎惡觸發(fā)傷害提升至+60

賞金獵人

命石

妙手空空

金錢飛向賞金獵人的視覺效果在賞金獵人處于隱身時不再對敵人可見

技能

暗影步

眩暈時間從0.8/1/1.2/1.4秒提升至1/1.2/1.4/1.6秒

邪影芳靈

技能

詛咒王冠

眩暈時間從1.2/1.6/2/2.4秒提升至1.5/1.8/2.1/2.4秒

恐嚇

杰克斯的回歸速度從600提升至800

天賦

15級天賦從+150 詛咒王冠作用范圍改為-15秒 恐嚇冷卻

酒仙

力量成長從3.7減少至3.2

智力成長從1.6提升至1.9

已移除命石“大放異桶”和“醉拳大師”

已移除技能“元素伙伴”

已移除先天技能“好戰(zhàn)分子”

技能

壯膽酒

全新先天技能。被動,跟隨酒仙的英雄等級而提升

當(dāng)酒仙的生命值低于50%,他會獲得狀態(tài)抗性加成,并且他的移動速度每1秒在加速和減速之間變化。血量越低,效果越強(qiáng),從0開始在20%生命值時達(dá)到最大效果。最高狀態(tài)抗性為10.5% + 酒仙每升一級提升0.5%,最高加速為25%,最高減速為10%

可用阿哈利姆魔晶升級

酒仙可以主動使用技能,向他自己或隊(duì)友丟出一杯烈酒,提供自身先天技能最大效果,持續(xù)5秒,并且還會提供每秒2%最大生命值的回復(fù)。施法距離:800。魔法消耗:50。冷卻時間:20秒

雷霆一擊

施法前搖從0.35秒降低至0.3秒

魔法消耗從90/100/110/120點(diǎn)調(diào)整為100點(diǎn)

作用范圍從325/350/375/400調(diào)整為375

余燼佳釀

現(xiàn)在會扔出一個酒桶,對沿途的敵人造成40/70/100/130點(diǎn)物理傷害,使沿途和目標(biāo)地點(diǎn)的敵人浸滿酒液

醉拳

浸酒效果從余燼佳釀移至醉拳

每次酒仙施法時他都會進(jìn)入浸酒狀態(tài),持續(xù)5秒,獲得+150%相應(yīng)拳法加成。如果已處于浸酒狀態(tài),持續(xù)時間則延長1秒。浸酒狀態(tài)結(jié)束后,酒仙為大醉狀態(tài),接下來9秒內(nèi)無法再次進(jìn)入浸酒狀態(tài)

大地拳法的魔法抗性從5/10/15/20%提升至8/12/16/20%

烈火拳法的攻擊速度加成從10/15/20/25提升至10/20/30/40

太虛拳法已移除

現(xiàn)在拳法的視覺提示效果現(xiàn)在總會顯示在酒仙周圍

現(xiàn)在切換拳法不會中止持續(xù)施法或隱身狀態(tài)

元素分離

Duration increased from 16/18/20s to 16/20/24s

All Brewlings now receive their respective Drunken Brawler stances

Earth Brewling's Debuff Immunity ability renamed to Earth Element as it no longer grants Debuff Immunity. Now it provides 80% Status Resistance and 60% Magic Resistance instead

Earth Brewling's Demolish Bonus Building Damage decreased from 50/100/150 to 40/80/120

Earth Brewling's movement speed increased from 330/350/370 to 330/355/380

Earth Brewling's damage increased from 25/60/95 to 35/70/105

Storm Brewling's damage increased from 20/40/60 to 30/50/70

Void Brewling removed

不再能用阿哈利姆魔晶升級

現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級

酒仙可以提前中止技能,并且施放時所有元素戰(zhàn)士獲得浸酒加成。另外技能等級提升至4級,增強(qiáng)元素戰(zhàn)士的屬性和技能

大地:4100點(diǎn)生命,8點(diǎn)/秒生命恢復(fù),135-145 攻擊力,9點(diǎn)護(hù)甲。其他基礎(chǔ)屬性不變

投擲巨石:200點(diǎn)傷害,2秒眩暈時間

粉碎擊:160點(diǎn)對建筑額外傷害

狂風(fēng):2500點(diǎn)生命,8點(diǎn)/秒生命恢復(fù),85-95 攻擊力。其他基礎(chǔ)屬性不變

疾風(fēng)步:320點(diǎn)額外傷害,55%移動速度加成

龍卷風(fēng):6秒對英雄持續(xù)時間,落地時100點(diǎn)傷害

烈火:1750點(diǎn)生命,8點(diǎn)/秒生命恢復(fù),215-225 攻擊力,24點(diǎn)護(hù)甲。其他基礎(chǔ)屬性不變

永久獻(xiàn)祭:每秒100點(diǎn)傷害

天賦

10級天賦從+1.5秒 雷霆一擊減速改為+1秒 醉拳浸酒/延長持續(xù)時間

10級天賦從+10 元素戰(zhàn)士攻擊力改為+14 元素戰(zhàn)士基礎(chǔ)攻擊力

15級天賦從+30% 余燼佳釀傷害/持續(xù)時間提升至+40%

15級天賦從醉拳+1 浸酒倍數(shù)改為+600 元素戰(zhàn)士生命

20級天賦從+1200 元素戰(zhàn)士生命改為-15秒 元素分離冷卻

25級天賦從元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動改為1.5倍 醉拳拳法加成

鋼背獸

力量成長從2.7提升至2.8

命石

鼻涕火箭

不再提升每層疊加的護(hù)甲降低

技能

粘稠鼻液

每層疊加的默認(rèn)護(hù)甲降低從1.5/2/2.5/3提升至2/2.5/3/3.5

技能

贖罪

魔法消耗從70/75/80/85點(diǎn)增加至80/90/100/110點(diǎn)

冷卻時間從14/13/12/11秒增加至20/17/14/11秒

不再提供額外攻擊距離

現(xiàn)在默認(rèn)情況下造成50/75/100/125點(diǎn)純粹傷害

天賦

10級天賦從贖罪造成175 傷害改為+75 贖罪傷害

20級天賦從+20% 神力恩澤治療增強(qiáng)減少至+15%

雷澤

命石

雷暴云

風(fēng)暴之眼

風(fēng)暴涌動的冷卻時間減少從2.5秒減少至2秒

技能

風(fēng)暴涌動

打擊幾率從18%提升至20%

打擊的冷卻時間從3秒降低至2.5秒

露娜

技能

環(huán)月

碰撞傷害從22/28/34/40%提升至28/32/36/40%

成形延遲從1.2秒降低至0.9秒

旋轉(zhuǎn)范圍從250減少至225

碰撞范圍從175提升至200

天賦

15級天賦從-40秒 月蝕冷卻改為+80 月光傷害

20級天賦從+110 月光傷害改為-40秒 月蝕冷卻

25級天賦從+1 每級月之祝福攻擊力改為+30 月之祝福攻擊力

風(fēng)暴之靈

技能

通電

死亡時損失的能量從3點(diǎn)降低至2點(diǎn)

超負(fù)荷

攻擊速度降低從80提升至90

風(fēng)行者

敏捷成長從1.9提升至2.1

每級攻擊力成長從+3.5提升至+3.6

技能

狂風(fēng)之力

持續(xù)時間從3.5秒減少至3秒

食人魔魔法師

基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)

1級攻擊力從69-75提升至70-76

技能

嗜血術(shù)

施法距離從600提升至650

不再能以無敵單位為目標(biāo)

還是能以無敵建筑為目標(biāo)(如低一級防御塔還未被摧毀時的二到四塔)

天賦

20級天賦從+30 嗜血術(shù)攻擊速度提升至+35

馬格納斯

基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)

1級攻擊力從54-62提升至55-63

命石

收益遞減

不再減少+2 全屬性的數(shù)量

兩極反轉(zhuǎn)

冷卻時間從120秒降低至115秒

魅惑魔女

命石

過度保護(hù)的小精靈

自然之助

小精靈數(shù)量從4個減少至3個

技能

煽動野怪

傷害增加從10% + 4% * 魅惑魔女等級改為4% + 魅惑魔女每次升級提升4%

現(xiàn)在還會影響魅惑魔女控制下的單位

魅惑

對非英雄單位的攻擊力加成從0/25/50/75點(diǎn)減少至0/20/40/60點(diǎn)

魅惑的單位現(xiàn)在可以綁定永久快捷鍵

密友

受作用的非英雄單位如果原來沒有煽動野怪效果,現(xiàn)在會在持續(xù)時間內(nèi)獲得該傷害加成效果

攻擊速度加成從100減少至70

天賦

10級天賦從+10 魅惑單位護(hù)甲改為魅惑魔女及其單位+5 護(hù)甲

20級天賦從+60 不可侵犯降低攻速改為+9 自然之助小精靈

25級天賦從+12 自然之助小精靈改為+70 不可侵犯降低攻速

黑暗賢者

基礎(chǔ)智力從21提升至22

1級攻擊力提升1點(diǎn)(從52–58提升減少至53–59)

技能

真空

不再作用無敵單位

齊天大圣

基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒

基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至95

命石

猿猴步法

不再減少+2 全屬性的數(shù)量

技能

叢林之舞

從倒下的樹上掉落的眩暈時間從4秒降低至3秒

龍騎士

基礎(chǔ)敏捷從16減少至14

技能

古龍形態(tài)

攻擊力加成從20/60/100/140點(diǎn)減少至20/50/80/110點(diǎn)

天賦

10級天賦從+30% 火焰氣息攻擊力降低改為-2秒 火焰氣息冷卻

20級天賦從+85% 古龍形態(tài)下火焰氣息傷害/施法距離改為+60% 火焰氣息傷害/施法距離

其他優(yōu)化內(nèi)容

Multiplayer Demo Hero Mode

我們做出了一個大膽的改變,將“試玩英雄”模式從單人的孤島轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳说目駳g樂園。友誼科學(xué)領(lǐng)域的最新突破表明,與朋友一起測試游戲機(jī)制可能比獨(dú)自測試更有趣。但這只是初步發(fā)現(xiàn)。不妨和朋友們一起進(jìn)入“試玩英雄”模式,親自驗(yàn)證一下。你會發(fā)現(xiàn)肉山和痛苦魔方在等著你,還有大量菜單改動,可以讓你召喚任何中立生物、控制時間以及修改各種其他全局設(shè)置。

綜合

刀塔Plus全新功能:賽后界面增加“增益效果”版塊。玩家可查看增益和減益效果對敵人和隊(duì)友的施加次數(shù)和持續(xù)時間。

技能征召模式

修復(fù)了海象神拳的相互作用(虛張聲勢,星破天驚等等)

修復(fù)了虛張聲勢、霹靂鐵手和利爪飛擲不會觸發(fā)時間鎖定的問題。

修復(fù)了致命連接 + 陰邪凝視(邪眼命石)會導(dǎo)致無限傷害的問題。

影魔:支配死靈替換為靈魂盛宴。

幻影刺客:魅影無形替換為飄忽不定。

幻影刺客:現(xiàn)在恩賜解脫提供魅影無形。

幽鬼:荒蕪替換為如影隨形。

幽鬼:鬼影重重現(xiàn)在提供空降。

德魯伊:全新技能:纏繞之根

斯拉克:能量轉(zhuǎn)移替換為海浪短刀

美杜莎:新技能:羅網(wǎng)箭陣

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